El ordenador
10.1 GDDR (Graphics DDR)
- Variante de la DDR optimizada para tarjetas gráficas.
- Se centra en ancho de banda muy alto, sacrificando algo de latencia.
- Cada generación aumenta la tasa de transferencia por pin:
| Generación | Velocidad típica | Ancho de banda por chip | Uso habitual |
|---|---|---|---|
| GDDR5 | 7–8 Gbps | ~28–32 GB/s | GPUs 2010s (GTX 10xx) |
| GDDR6 | 14–20 Gbps | ~56–80 GB/s | GPUs modernas (RTX 30, RX 6000) |
| GDDR6X | 19–24 Gbps | ~76–96 GB/s | NVIDIA RTX 3080/3090/40xx |
👉 Una GPU de gama alta puede usar 12–24 chips en paralelo, logrando anchos de banda totales de 600 GB/s a 1 TB/s.
10.2 HBM (High Bandwidth Memory)
- Tecnología más avanzada que GDDR.
- Memoria apilada en 3D mediante TSV (Through-Silicon Vias).
- Conectada al procesador mediante un interposer de silicio.
Características:
- Mucho mayor ancho de banda que GDDR, con menor consumo por bit.
- Bus extremadamente ancho (hasta 4096 bits por pila).
- Cada pila de HBM puede ofrecer cientos de GB/s.
Evolución:
- HBM1: hasta 128 GB/s por pila.
- HBM2: hasta 256 GB/s por pila.
- HBM2e: hasta 460 GB/s por pila.
- HBM3 / HBM3e: superan 1 TB/s por pila, usadas en aceleradores de IA y supercomputación.
10.3 RAM en aceleradores de IA
La inteligencia artificial (IA), especialmente el deep learning, requiere mover matrices gigantes de datos.
-
GPUs (NVIDIA, AMD): usan GDDR6/GDDR6X y HBM según la gama.
-
Aceleradores dedicados (Google TPU, Habana Gaudi, Cerebras, etc.):
- Usan HBM2e/HBM3 para alimentar a miles de núcleos.
- Algunos incorporan memoria SRAM on-chip para reducir latencia.
👉 Ejemplo:
- NVIDIA H100 (Hopper): 80 GB de HBM3, ancho de banda de 3 TB/s.
- AMD MI300X: 192 GB de HBM3, más de 5 TB/s.
10.4 Comparación rápida DDR - GDDR - HBM
| Tipo | Latencia | Ancho de banda | Consumo | Uso principal |
|---|---|---|---|---|
| DDR | Baja | Moderado | Bajo | PCs, servidores |
| GDDR | Media | Alto | Medio | GPUs gaming/profesional |
| HBM | Baja | Muy alto | Bajo/medio | HPC, IA, supercomputación |
✅ Resumen del punto 10:
- GDDR6/6X: alto ancho de banda para GPUs de gaming y estaciones gráficas.
- HBM2e/HBM3: memoria apilada en 3D, usada en IA y supercomputación por su ancho de banda masivo.
- El futuro de la IA y HPC depende en gran medida de memorias de muy alta velocidad como HBM.
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