Codigo limpio y refactorización

Los nombres significativos son la base del código limpio. Usar nombres claros para variables, funciones y clases facilita que otros desarrolladores (y tú mismo en el futuro) entiendan qué hace el código.

** Nombres de Variables, Funciones y Clases**

Ejemplo Malo:

1int x = 10;
2String y = "Juan";

Ejemplo Bueno:

Problema: Los nombres no aportan contexto. ¿Qué significa x o y?

Solución: Los nombres ahora describen claramente lo que representan, eliminando la ambigüedad.

1int numeroDeUsuarios = 10;
2String nombreUsuario = "Juan";

Nombres genéricos

Genéricos: Evita nombres como data, info, temp, que no aportan contexto.

Siglas sin sentido: Abreviaturas como usr en lugar de usuario pueden ser confusas.

Ejemplo Malo:

1public void calc() {
2    // ...
3}

Ejemplo Bueno:

Problema: Un nombre genérico como calc no describe su propósito.

Solución: Un nombre descriptivo como calcularPromedio indica claramente la función del código.

1public void calcularPromedio() {
2    // ...
3}

Tampoco hay que pasarse con hacerlos demasiado largos

1void EstablecerCentroCosteImputacionParaSolicitudesQueDebenSerImputadasContraCentroCosteDelSolicitante();
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