
Ducktyping
10/9/2024
Creador: Ángel González
Ducktyping es un principio en la programación que define los tipos de objetos según sus métodos y propiedades, más que por su clase. Si "camina como un pato y suena como un pato", es tratado como un pato.
Información adicional
Sinónimos: tipificación de pato, tipificación dinámica, inferencia de tipos
Traducción: Duck Typing
Frase de ejemplo: Ducktyping es un concepto que permite trabajar con objetos según su comportamiento, no su tipo.
Dificultad: avanzado
Estado: estable
Idioma: en